Výsledky hledání

Skočit na navigaci Skočit na vyhledávání
Ukázat (20 předchozích | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
  • == Šachy == Šachy nejsou [[vyřešená hra]], tedy není známá optimální strategie ani pro jednoh …
    2 KB (288 slov) - 8. 8. 2021, 12:45
  • * [[trojúhelník (šachy)]] – manévr ve hře [[šachy]] …
    2 KB (297 slov) - 7. 3. 2023, 09:08
  • *''magický čtverec'' v [[šachy|šach]]u — viz článek [[Jezdcova procházka]] …
    717 bajtů (101 slov) - 8. 9. 2016, 23:50
  • …elem tzv. ''Fishtestu'', systému, který využívá šachový motor [[Stockfish (šachy)|Stockfish]] pro své zlepšování. Leela Chess Zero vznikl vylepšením motoru }}</ref> a hraje na podobné úrovni jako [[Stockfish (šachy)|Stockfish 12]].<ref>{{Citace elektronického periodika …
    19 KB (2 671 slov) - 20. 8. 2024, 05:09
  • …la objevena první elementární kosmická loď s posuvem (2,1) (jako [[Jezdec (šachy)|jezdec v šachu]]) pojmenovaná Sir Robin.<ref>{{Citace periodika …
    4 KB (650 slov) - 2. 5. 2024, 12:09
  • …se uvádí klasické [[salónní hry]], například už dříve zmíněná dáma nebo [[šachy]] a dále také hry typu [[Ruská ruleta]] a podobně. …ýza|matematický rozbor]] salónních her, jako například dříve zmíněná dáma, šachy, [[poker]], [[Kostky (hra)|kostky]], hra [[Rozšířená forma#NIM|NIM]] a podo …
    19 KB (3 578 slov) - 7. 2. 2025, 23:52
  • {{Portály|Matematika|Šachy}} …
    6 KB (1 015 slov) - 3. 11. 2021, 19:20
  • …i řešitelný je [[problém osmi dam]], ve kterém jsou věže nahrazeny [[Dáma (šachy)|dámami]], které se mohou pohybovat i diagonálně. Řešením problému osmi dam …
    14 KB (2 140 slov) - 21. 2. 2025, 03:06
  • '''Švýcarský systém''' je běžně užívaný typ rozpisu utkání [[turnaj]]ů v [[šachy|šachu]], [[bridž]]i, [[scrabble]], [[squash]]i, [[badminton]]u, [[pétanque] …
    5 KB (937 slov) - 23. 5. 2024, 11:15
  • …tému, jehož autorem byl [[Arpad Elo]]. Systém Elo byl zaveden nejdříve v [[šachy|šachu]] (v [[Spojené státy americké|USA]] od roku [[1959]], celosvětově od {{Portály|Šachy}} …
    17 KB (2 598 slov) - 6. 10. 2023, 22:40
  • …ho důvodu má jeden z hráčů v zápase nějakou výhodou (bílá barva kamenů v [[šachy|šachu]], domácí prostředí ve [[fotbal]]e), mohou se hrát v rámci jednoho ko …
    8 KB (1 452 slov) - 11. 9. 2024, 07:28
  • …move). Tah je akce vyvolaná hráčem v nějakém bodě během hry. Například v [[šachy|šachu]] je za tah považovat přesun jedné figurky podle daných [[pravidla|pr [[Kategorie:Počítače a šachy]] …
    19 KB (3 291 slov) - 23. 4. 2023, 16:47
  • …o neví. Nikdy se neoženil, měl rád dlouhé procházky, rád četl a dobře hrál šachy.<ref name=":2" /> V roce 1981 po operaci ledvin se stal zcela závislým na… …
    9 KB (1 315 slov) - 5. 11. 2024, 15:14
  • …|kopané]] čtrnáctka, [[Lední hokej|lednímu hokeji]] devatenáctka a např. [[Šachy|šachům]] třicetdevítka. | 9 || Jachting || 19 || Lední hokej || 29 || Plavání || 39 || Šachy || 49 || Zákl. těl. výchova …
    22 KB (3 547 slov) - 20. 1. 2025, 09:43
  • …erenciál pohybuje objekty stejně jako [[Jezdec (šachy)|rytířův]] pohyb v [[Šachy|šachu]]. Pro vyšší ''r'' se diferenciál chová jako zobecněný rytířský pohyb …
    29 KB (4 378 slov) - 29. 9. 2024, 00:15
  • …inou předem plánovanou výhodu než domácí hřiště, například bílé kameny v [[Šachy|šachu]]. …
    17 KB (2 975 slov) - 26. 10. 2021, 15:01
  • …v&nbsp;podobě [[Čárový kód|čárového kódu]] nebo vysázení obrázku situace [[Šachy|šachové]] partie pomocí jediného příkazu. Taktéž existují komerční programo …
    16 KB (2 541 slov) - 6. 3. 2025, 09:40
  • [[Kategorie:Počítače a šachy]] …
    19 KB (3 396 slov) - 25. 2. 2025, 15:06
  • …stkou, nelze použít klasické algoritmy, známé např. z programů hrajících [[šachy]]. Nejčastějším řešením počítačového protivníka je proto využití [[Neuronov …
    28 KB (5 043 slov) - 28. 11. 2024, 22:14
  • …časové osy, popřípadě celou dosavadní historii. Najít je můžeme třeba v [[Šachy|šachách]] nebo ve hře [[Go (desková hra)|Go]]. …
    54 KB (8 146 slov) - 26. 12. 2024, 11:12
Ukázat (20 předchozích | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).